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创建溶洞灯光设计需要注意哪些问题?
场景中是否有特殊的灯光效果,如果有,是应该用灯还是通过其它方式创建?
除一般类型的灯光外,许多3D动画软件都以白炽灯、立体光源和特殊材料属性的方式提供了许多特殊功能。
虽然严格来说,有些不属于灯的类型,但在场景中,它们通常会添加到可见光的外观中。一个简单的例子是可见光源的闪烁或发光。
由于这些功能不能在3D中主动产生,所以你需要在渲染中专门包括它们,并考虑它们的外观和优点。
考虑到以上问题,现在应该为一个场景创造灯光。虽然光源的数量、类型和独特属性会因场景而异,但基本类型的光源有三种:关键光、补充光和背景光,它们一起协调运行。
洞穴照明设计要注意以下几点:
洞穴装饰,照明常用的灯光,五颜六色的金属乳化灯,可以为洞穴装饰各种绚丽的灯光。
光效好,欣赏效果较佳。
寿命长,可以为景区提供长期的装修效果。
易于保护,可以节省保护费用。
广泛使用,常用于桂林区喀斯特地貌景区。
点亮照明,适用于洞穴杂乱的地形。